در مدارات میکروکنترلری و همچنین سیستم های تعبیه شده معمولا نیاز به ابزاری دارید که یک سری اطلاعات را به نمایش در بیاورند و از این طریق اطلاعاتی را به کاربران خود بدهند. شاید ساده ترین نوع این ها …
بیشتر بخوانید »اجرای بازی تتریس با آردوینو UNO و نمایش روی مانیتور
تتریس (به فارسی: خانه سازی) نوعی بازی ویدئویی معمایی مصور رایانهای شبیه به یک پازل بیانتها که در آن از قطعات یا مهرههای چهارگوشی به نام تترومینو استفاده میشود. طراح و برنامهنویس این بازی در اصل توسط طراح بازی روسی …
بیشتر بخوانید »نمایش ساعت با LCD tft 2.4 inch توسط برد آردوینو
ماژول LCD TFT رنگی 2.4 اینچ با شفافیت زیاد دارای نورپس زمینه با 4LED سفید می باشد .ویژگی خاص این نمایشگر داشتن تاچ اسکرین مقاومتی است که می تواند لمس انگشتان شما را از هر نقطه ای برروی صفحه نمایش …
بیشتر بخوانید »کنترل سرو موتور با استفاده از NRF و Arduino
در پست های گذشته به تفصیل در مورد موتور های سرو و ماژول ارتباطی بی سیم NRF و راه های استفاده از این ابزار و کنترل آنها توضیح داده ایم. هر پروژه ای که در زمینه الکترونیک روی آن کار …
بیشتر بخوانید »کنترل چند موتور سرو با پتانسیومتر
سرو موتور ( Servo Motor ) متشکل از یک موتور الکتریکی ساده است که در کنار موتور تعدادی المان الکترونیکی به منظور کنترل زاویه ، سرعت و یا شتاب به شفت موتور متصل می شوند و کلیه المان ها به …
بیشتر بخوانید »راه اندازی ماژول ترموکوپل MAX6675 K با آردوینو
این ماژول دارای قابلیت اندازه گیری تا دمای 1024 درجه سانتی گراد را دارد و مناسب برای اندازه گیری دمای کوره ها، اجاقها و سایر محیط های صنعتی میباشد. ترموکوپل ها بسیار حساس هستند ، آنها به یک تقویت کننده …
بیشتر بخوانید »ارتباطی از جنس بلوتوث با برد های آردوینو
در این مقاله میخواهیم شما را با برد محبوب Arduino و یکی از پروتکلهای ارتباطی آن یعنی پورت سریال آشنا کنیم. در قدم اول با یک پروژه بسیار ساده، سازوکار پینهای سریال را با استفاده از ماژول بلوتوث HC-05 در …
بیشتر بخوانید »ارسال و دریافت String با استفاده از NRF
در دنیای کامپیوتر و برنامه نویسی به مجموعه از داده های از نوع کاراکتر اصطلاحا رشته یا String گفته می شود. این نوع از داده ها با تشکیل یک مجموعه از کاراکترهای مشخص توانایی ایجاد کلمات را برای ما امکان …
بیشتر بخوانید »آموزش گام به گام آردوینو (بخش هشتم : کنترل نور LED)
با استفاده از تابع analogWrite() می توانیم کم نور یا پر نور کردن یک LED را نشان دهیم. AnalogWrite جهت روشن و خاموش کردن بسیار سریع یک پین دیجیتال برای ایجاد افکت کم نور کردن از pulse width modulation (PWM) …
بیشتر بخوانید »آموزش گام به گام آردوینو (بخش هفتم: کلید Button)
کلید فشاری یا سوییچ در زمان فشرده شدن، دو نقطه در مدار را به یکدیگر وصل می کند. این مثال، زمانی که کلید را فشار می دهید، LED موجود روی برد را که به پین 13 متصل است، روشن می …
بیشتر بخوانید »